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個人專案與偶爾整理的技術筆記。
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技術筆記與舊文章
依時間整理過去的技術筆記、遊戲開發紀錄與工具實驗。專案是網站主體,文章保留作為脈絡與技術證據。
2017
2017/09/06
Libgdx 紙娃娃系統淺談
2017/08/14
Libgdx 關於Rpg大師風格遊戲
2017/07/18
TileRetriever圖格檢索器
2017/07/14
直播平台插件_for_Viewers
2017/07/13
A* Path finding With Libgdx
2017/06/26
Libgdx 遊戲淺研
2017/04/30
TabberClock 分頁鬧鐘
2016
2016/12/14
OpenGL 遊戲引擎開發日誌
2016/09/24
OpenGL之沒有蠢問題 2 - BindAttribute
2016/09/12
重心座標概念理解與實作
2016/09/12
Sublimetext 3 中文側欄與黑側欄
2016/09/04
OpenGL之沒有蠢問題 1 - Uniform
2016/08/25
OpenGL 藍寶入門教學 5: 資料型態
2016/08/25
OpenGL 關於藍寶入門教學
2016/08/11
OpenGL 藍寶入門教學 4: 數學
2016/08/06
OpenGL 藍寶入門教學 3: Pipeline
2016/07/10
OpenGL 藍寶入門教學 2: Strat With Triangle
2016/07/05
OpenGL 藍寶入門教學 1: Setting up Environment
2016/06/28
OpenGL 藍寶入門教學 0: Introduce
2015
2015/10/08
Windows10-音量控制問題
2015/10/08
OpenCV例外狀況
2015/09/27
Windows10 桌面圖示排列失效
2015/09/25
Windows10 System記憶體占用
2015/09/19
Windows10 升級相關問題
2015/09/06
Interpolation筆記
2015/08/26
QT中安裝OpenGL教學
2015/08/19
線性代數-座標轉換筆記
2015/08/17
Ubuntu Tracker-Store問題
2015/07/17
在Ubuntu上系統架設VirtualBox
2015/07/15
建立契機與為何使用Hexo?
2015/07/13
Ubuntu中使用SublimtText3中文輸入法篇
2015/07/13
Ubuntu上安裝Line
2015/07/13
Ubuntu疑難雜症
2015/07/10
Hexo目錄建立淺說